Atualizado em 15 de outubro de 2026 · Leitura: 4 minutos
Vice City está de volta. A cidade que marcou GTA Vice City (2002) é o coração de GTA 6, agora nos dias de hoje e muito maior. Reunimos o que a Rockstar já descreveu oficialmente, o que apareceu nos trailers e nas prévias e o que ainda é mistério.
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Ficha rápida
- Inspiração: Miami
- Tipo: metrópole, a maior cidade de Leonida
- Clima: praia, neon e vida noturna
- Personagens ligados: Jason, Lucia, Boobie Ike, Dre’Quan Priest e Real Dimez
O que a Rockstar diz sobre Vice City
“Estamos bem longe dos anos 80, mas Vice City continua sendo a capital do sol e da diversão dos Estados Unidos.”
Rockstar Games
Em outro trecho, a Rockstar resume o espírito da cidade: quando o sol se põe e o neon acende, todo mundo tem algo a ganhar, e mais ainda a perder. É o glamour, a correria e a ganância dos Estados Unidos reunidos em uma cidade só.

O que já vimos
- Praias longas, prédios art déco em tons pastel e muito neon
- Arranha-céus e baladas de música eletrônica à noite
- Segundo as prévias do Extended Look: a casa de Jason e Lucia, um bar na cobertura de um prédio e uma perseguição de carro depois de um assalto a banco
- Ruas mais estreitas e próximas da escala real, com mais interiores para entrar
Quem vive em Vice City
- Boobie Ike: lenda local, dono da boate Jack of Hearts e sócio da Only Raw Records
- Dre’Quan Priest: ex-traficante que quer virar magnata da música
- Real Dimez: dupla de rap contratada pela Only Raw
- Jason e Lucia, que usam a cidade como base
A trilha também volta às origens: a Flash FM, rádio pop da Vice City de 2002, está de volta.
O que ainda não sabemos
A Rockstar não divulgou um mapa oficial com os bairros nem o tamanho exato da cidade. Mapas que circulam na internet são feitos por fãs ou vêm de vazamentos e não devem ser tratados como oficiais. Veja o que existe no guia completo do mapa de GTA 6.
A descrição oficial, palavra por palavra
Em 6 de maio de 2025, junto com o segundo trailer, a Rockstar publicou no site de GTA VI uma página para cada uma das seis regiões de Leonida. A de Vice City tem a tagline “Everything in Excess” (“tudo em excesso”) e este texto:
“Estamos muito longe dos anos 80, mas Vice City continua sendo a capital do sol e da diversão da América.” / “O glamour, a correria e a ganância da América capturados em uma única cidade.” / “Cada bairro tem algo a oferecer, dos hotéis art déco em tons pastel e das areias branquíssimas de Ocean Beach às panaderías movimentadas de Little Cuba e às marcas falsificadas do mercado de pulgas Tisha-Wocka, até o VC Port, a capital mundial dos navios de cruzeiro.”
Tradução livre. Descrição oficial da Rockstar Games publicada no site de GTA VI em 6 de maio de 2025.
Vale guardar um detalhe que quase nenhuma lista na internet respeita: a Rockstar nomeou oficialmente apenas quatro lugares dentro de Vice City — Ocean Beach, Little Cuba, o mercado de pulgas Tisha-Wocka e o VC Port. Qualquer “lista de bairros confirmados” mais longa que isso vem de mapas de fãs ou de material vazado, e aqui a gente não trata nada disso como oficial.
Na página de personagens e lugares, a Rockstar resume a cidade de outra forma: “Vice City, EUA. O lado mais escuro do lugar mais ensolarado da América.”
A inspiração real: Miami, mas não uma cópia
A Rockstar confirmou que a Flórida é a base de Leonida. Em entrevista à Game Informer (edição 382, setembro de 2026), o diretor de arte Aaron Garbut descreveu a Flórida como “a América no volume 11”, e a equipe contou que fez viagens de pesquisa de verdade: voltas noturnas de carro com ex-policiais, noites em clubes, dias nos Everglades e nos Keys.

A Rockstar não publicou uma lista oficial de “este prédio é aquele prédio”. As correspondências abaixo são análise de imprensa especializada — sobretudo da Dexerto — e devem ser lidas como leitura jornalística, não como confirmação:
- Sahara Arena — o formato do prédio bate com o Kaseya Center, casa do Miami Heat
- Ocean View Hotel — o estilo do letreiro é o do Clevelander Hotel, em Miami Beach
- Clube NINE 1 NINE — referência ao E11EVEN
- Little Cuba — Little Havana
- VC Port — PortMiami
- A praia e a avenida à beira-mar remetem a Miami Beach e à Ocean Drive
Uma comparação que circula muito, a de uma cobertura parecida com a do Tresor Tower, nasceu num post de Reddit e foi repassada pela imprensa como observação de comunidade. Não é oficial nem análise fechada.
Escala, trânsito e densidade
Pela Game Informer 382, Vice City foi reconstruída e expandida para a época atual e é descrita como bem maior que Los Santos, de GTA V. O mapa inteiro de Leonida tem cerca de o dobro do tamanho do mapa de GTA V e é o maior já feito pela Rockstar, com mais densidade e mais interatividade — especialmente prédios, telhados, becos e interiores.
Dois detalhes de design que explicam muita coisa: as ruas são mais estreitas e em escala mais realista que nos jogos anteriores, segundo Rob Nelson durante o Extended Look; e o trânsito congestionado é proposital — a Rockstar afirmou que isso torna as perseguições policiais mais difíceis. Vice City não foi feita para você cortar a cidade em linha reta a 200 km/h.
Clima: a cidade molhada
Leonida tem tempestades tropicais e furacões confirmados pela Rockstar. A frequência e o impacto em missões ou na história não foram divulgados — e a gente não vai chutar. O que foi detalhado é o sistema em si:
- Clima localizado e persistente: pode estar sol numa parte do mapa e tempestade em outra
- Tempestades trazem chuva forte, vento, nuvens escuras, trovão, relâmpago e água escorrendo dos telhados
- Poças e solo molhado permanecem depois da chuva, e arco-íris podem aparecer
- Sistema de vento reformulado: brisa marítima depois do pôr do sol, correntes ascendentes, vento barrado por prédios e rajadas que levantam detritos nos telhados
O que a gente já viu rolando na cidade
O Extended Look de 27 de agosto de 2026 mostrou atividade urbana em volume. A imprensa não amarrou cada cena a um bairro específico, então trate a lista como “em Vice City”, sem endereço:
- Basquete, academia e supino, boate e strip club, corrida de rua
- Roubo de carro com minijogo e medidor de stamina
- Tiroteios, perseguições e um carro sendo incendiado para destruir provas
- Base jump de uma torre e Lucia saltando de paraquedas
- Luta corpo a corpo com mecânica de esquiva
- Um cachorro que pode ser acariciado — com um ícone de “anjo” sugerindo um sistema de escolha
- A festa de inauguração da nova sede americana da Megamundo, invadida por um grupo armado
- Um encontro com Andrés de León num aeroporto
- O apartamento de Jason e Lucia, com TV passando propaganda paródica (o remédio “Angstipan” e um comercial de hambúrguer)
- Trabalho para Boobie Ike em território de gangue, incluindo um laboratório de drogas
Você sabia
- A Rockstar chama oficialmente o VC Port de “a capital mundial dos navios de cruzeiro”.
- As tatuagens dos pedestres não são aleatórias: a Rockstar diz que elas estão atadas a comunidades e regiões específicas de Leonida. A roupa também varia por área e pode parecer suja, gasta ou mal ajustada.
- Orlando e Cape Canaveral não estão confirmados. Perguntado sobre isso, Paul MacPherson respondeu “embora talvez a gente não tenha esses locais exatos”. Ou seja: não espere parque temático nem centro espacial.
Perguntas frequentes
GTA 6 se passa em Vice City?
Sim. Vice City é a principal cidade do estado de Leonida, onde se passa GTA 6.

Vice City é Miami?
É a versão da Rockstar para Miami, com o mesmo clima de praia, neon e vida noturna.
É a mesma Vice City do jogo de 2002?
É a mesma cidade, mas reconstruída para os dias de hoje e bem maior.
Conheça as outras regiões em Lugares de Leonida.
Quantos bairros de Vice City são oficiais?
Quatro: Ocean Beach, Little Cuba, o mercado de pulgas Tisha-Wocka e o VC Port. São os únicos nomeados pela Rockstar na descrição oficial da região. Listas maiores circulam, mas vêm de mapas de fãs ou de vazamento.
Vice City é maior que Los Santos?
Sim, segundo a Game Informer 382 ela é bem maior que Los Santos. E o mapa completo de Leonida tem cerca do dobro do tamanho do mapa de GTA V.
Tem furacão em GTA 6?
Tempestades tropicais e furacões estão confirmados pela Rockstar. O que não foi divulgado é com que frequência acontecem nem se afetam missões e história.
Fontes: descrições oficiais das regiões no site de GTA VI da Rockstar Games (6 de maio de 2025) e página oficial de personagens e lugares; Gematsu e Game Informer (6 de maio de 2025); Game Informer edição 382 (setembro de 2026), com repercussão em Vice, GTA BOOM, VGTimes e IBTimes UK; coberturas ao vivo do Extended Look pela PC Gamer, GamesRadar e Consequence (27 de agosto de 2026); comparações com locais reais por Dexerto e The Tab. Citações traduzidas livremente. Nenhuma informação desta página vem de material vazado. Itens atribuídos a prévias ainda podem mudar no jogo final.





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