A espera acabou, pelo menos por um dia. Em 29 de setembro de 2026, a Game Informer liberou a edição digital nº 382 com uma matéria de capa de 14 páginas sobre GTA 6, 12 screenshots inéditas e arte original de Jason Duval e Lucia Caminos. E as revelações confirmam o que a comunidade suspeitava: Leonida é o mundo mais ambicioso que a Rockstar já construiu.
Faltando menos de dois meses para o lançamento em 19 de novembro de 2026 (PS5 e Xbox Series X|S), separamos tudo o que importa.
O mapa: o dobro de GTA 5
Segundo Aaron Garbut, diretor de arte da Rockstar North, Leonida tem aproximadamente o dobro do tamanho do mapa de GTA 5, o maior mapa da história da Rockstar. Ele é dividido em seis regiões já confirmadas:
- Vice City: a metrópole inspirada em Miami
- Leonida Keys: o arquipélago inspirado nas Florida Keys
- Grassrivers: os pântanos no estilo Everglades
- Port Gellhorn: cidade portuária
- Ambrosia: região industrial e agrícola
- Mount Kalaga: parque nacional com trilhas e natureza selvagem
O norte do mapa ganha destaque inédito: inspirado em Panama City, Jacksonville e Ocala, ele terá trilhas de quadriciclo, motocross nas dunas, festas de lama (mud-bogging), demolition derby, fazendas, ranchos e lagos para pesca.
Outro detalhe importante: a Rockstar promete mais interiores do que qualquer GTA anterior, com atenção especial a telhados, becos e os espaços “entre” os grandes pontos do mapa.
Clima: chuva localizada, poças e furacões
O sistema de clima é um dos pontos mais comentados da matéria. Agora a chuva é localizada: pode estar chovendo num bairro e fazendo sol no outro. O chão continua molhado depois da chuva, com poças e até arco-íris, e o vento movimenta a água e as coberturas dos prédios.

E sim: tempestades tropicais e furacões estão confirmados. A Rockstar ainda não revelou com que frequência eles aparecem nem se afetam missões e gameplay. Fique de olho, porque essa é a próxima grande pergunta.
Fauna: mais de 170 espécies
Leonida terá mais de 170 espécies de animais, incluindo mais de 60 tipos de aves e mais de 30 mamíferos terrestres. Entre os confirmados: peixes-boi, flamingos, pelicanos, jacarés, várias espécies de tubarão, baleias, arraias, tartarugas e águas-vivas.
A Rockstar foi além e incluiu espécies invasoras reais da Flórida, como iguanas-verdes, sapos-cururu, tatus e macacos-rhesus. Há também um sistema de rastreamento parecido com o de Red Dead Redemption 2, com animais classificados como raros, descobríveis e lendários.
NPCs mais realistas que nunca
Os pedestres terão variação de altura, corpo e musculatura, pele com sardas, pintas e marcas de sol, tatuagens coerentes com cada região e a maior variedade de roupas e acessórios da série.
Como a Rockstar pesquisou a Flórida
A equipe fez rondas noturnas com ex-policiais de Miami, frequentou baladas, visitou os Everglades e as Keys e fotografou interiores de locais reais para recriar a vida da Flórida com fidelidade.

O que ainda não foi confirmado
- Frequência e impacto dos furacões no gameplay
- Se Leonida terá versões dos parques temáticos de Orlando ou de Cabo Canaveral
- Versão para PC (segue sem anúncio)
Conclusão
A cobertura da Game Informer deixa claro: GTA 6 não é só maior, é mais vivo. Clima que muda de bairro em bairro, fauna com mais de 170 espécies e um mapa com o dobro de GTA 5 mostram que a Rockstar levou a lição de Red Dead Redemption 2 para Vice City.
Qual detalhe te deixou mais ansioso? Comenta aí e acompanhe o Vice Wave FM na contagem regressiva até 19 de novembro.
Fontes: Game Informer · GTABase · VGTimes
Mais detalhes de gameplay
Depois da Game Informer, a entrevista completa da Rockstar à IGN revelou como funcionam a polícia, o roubo de carros e o relacionamento de Jason e Lucia. Veja o resumo.
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Imagem de capa: Rockstar Games.





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