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GTA 6 na Game Informer: Leonida tem o dobro do tamanho de GTA 5, 170 espécies de animais e furacões

Pântanos de Grassrivers em GTA 6

A espera acabou, pelo menos por um dia. Em 29 de setembro de 2026, a Game Informer liberou a edição digital nº 382 com uma matéria de capa de 14 páginas sobre GTA 6, 12 screenshots inéditas e arte original de Jason Duval e Lucia Caminos. E as revelações confirmam o que a comunidade suspeitava: Leonida é o mundo mais ambicioso que a Rockstar já construiu.

Faltando menos de dois meses para o lançamento em 19 de novembro de 2026 (PS5 e Xbox Series X|S), separamos tudo o que importa.

O mapa: o dobro de GTA 5

Segundo Aaron Garbut, diretor de arte da Rockstar North, Leonida tem aproximadamente o dobro do tamanho do mapa de GTA 5, o maior mapa da história da Rockstar. Ele é dividido em seis regiões já confirmadas:

  • Vice City: a metrópole inspirada em Miami
  • Leonida Keys: o arquipélago inspirado nas Florida Keys
  • Grassrivers: os pântanos no estilo Everglades
  • Port Gellhorn: cidade portuária
  • Ambrosia: região industrial e agrícola
  • Mount Kalaga: parque nacional com trilhas e natureza selvagem

O norte do mapa ganha destaque inédito: inspirado em Panama City, Jacksonville e Ocala, ele terá trilhas de quadriciclo, motocross nas dunas, festas de lama (mud-bogging), demolition derby, fazendas, ranchos e lagos para pesca.

Outro detalhe importante: a Rockstar promete mais interiores do que qualquer GTA anterior, com atenção especial a telhados, becos e os espaços “entre” os grandes pontos do mapa.

Clima: chuva localizada, poças e furacões

O sistema de clima é um dos pontos mais comentados da matéria. Agora a chuva é localizada: pode estar chovendo num bairro e fazendo sol no outro. O chão continua molhado depois da chuva, com poças e até arco-íris, e o vento movimenta a água e as coberturas dos prédios.

Ambrosia ao entardecer sob um céu carregado, imagem oficial de GTA 6
Imagem: Rockstar Games

E sim: tempestades tropicais e furacões estão confirmados. A Rockstar ainda não revelou com que frequência eles aparecem nem se afetam missões e gameplay. Fique de olho, porque essa é a próxima grande pergunta.

Fauna: mais de 170 espécies

Leonida terá mais de 170 espécies de animais, incluindo mais de 60 tipos de aves e mais de 30 mamíferos terrestres. Entre os confirmados: peixes-boi, flamingos, pelicanos, jacarés, várias espécies de tubarão, baleias, arraias, tartarugas e águas-vivas.

A Rockstar foi além e incluiu espécies invasoras reais da Flórida, como iguanas-verdes, sapos-cururu, tatus e macacos-rhesus. Há também um sistema de rastreamento parecido com o de Red Dead Redemption 2, com animais classificados como raros, descobríveis e lendários.

NPCs mais realistas que nunca

Os pedestres terão variação de altura, corpo e musculatura, pele com sardas, pintas e marcas de sol, tatuagens coerentes com cada região e a maior variedade de roupas e acessórios da série.

Como a Rockstar pesquisou a Flórida

A equipe fez rondas noturnas com ex-policiais de Miami, frequentou baladas, visitou os Everglades e as Keys e fotografou interiores de locais reais para recriar a vida da Flórida com fidelidade.

Pôr do sol sobre os campos de Ambrosia, imagem oficial de GTA 6
Imagem: Rockstar Games

O que ainda não foi confirmado

  • Frequência e impacto dos furacões no gameplay
  • Se Leonida terá versões dos parques temáticos de Orlando ou de Cabo Canaveral
  • Versão para PC (segue sem anúncio)

Conclusão

A cobertura da Game Informer deixa claro: GTA 6 não é só maior, é mais vivo. Clima que muda de bairro em bairro, fauna com mais de 170 espécies e um mapa com o dobro de GTA 5 mostram que a Rockstar levou a lição de Red Dead Redemption 2 para Vice City.

Qual detalhe te deixou mais ansioso? Comenta aí e acompanhe o Vice Wave FM na contagem regressiva até 19 de novembro.


Fontes: Game Informer · GTABase · VGTimes

Mais detalhes de gameplay

Depois da Game Informer, a entrevista completa da Rockstar à IGN revelou como funcionam a polícia, o roubo de carros e o relacionamento de Jason e Lucia. Veja o resumo.

Imagem de capa: Rockstar Games.

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Comentários

Uma resposta para “GTA 6 na Game Informer: Leonida tem o dobro do tamanho de GTA 5, 170 espécies de animais e furacões”

  1. […] O estado de Leonida é dividido em seis regiões, cada uma com identidade própria: Vice City, a metrópole inspirada em Miami; Grassrivers, os pântanos que lembram os Everglades; Leonida Keys, o arquipélago tropical; Port Gellhorn, a zona portuária; Ambrosia, o interior rural; e Mount Kalaga National Park, com florestas e montanhas. Os detalhes mais recentes sobre clima e fauna estão na nossa cobertura GTA 6 na Game Informer. […]

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