Em resumo: GTA 6 terá seis estrelas de procurado. As estrelas aparecem vazias (contorno) quando a polícia ainda não sabe sua aparência. Os policiais rastreiam rosto, roupa e veículo; a melhor fuga costuma ser a pé por vielas, trocando de roupa ou de carro. Se um protagonista for preso, o outro escapa. Fonte principal: entrevista da Rockstar North à IGN, de 7/10/2026.

Estrelas vazias: o que significam
Segundo o relato da entrevista, as estrelas aparecem como contornos vazios quando a polícia sabe que houve um crime, mas não conhece a sua aparência. Quando eles identificam você, as estrelas se preenchem. Para o sistema completo de seis níveis, veja nosso guia de nível de procurado.
O que a polícia rastreia
- Sua aparência física e roupas.
- O veículo que você está dirigindo.
- Máscaras: removê-la impede que a descrição chegue à polícia. Chapéu ou óculos não mudam a descrição, segundo o GuruGamer (fonte secundária).

Como fugir
- Com 3 estrelas: escapar de carro é difícil, a menos que o veículo seja muito rápido ou seja uma moto esportiva.
- A pé: vielas e becos são a melhor rota de fuga.
- Trocar de roupa e de veículo ajuda a quebrar a descrição.
- Separar-se: Jason e Lucia podem se dividir para confundir a polícia.
Busted e o parceiro
Se um dos protagonistas for pego, o outro consegue escapar. O personagem capturado vê a tela de Busted e reaparece. A polícia também pode cercar um prédio e esperar do lado de fora. Algumas missões têm várias rotas de fuga.

| Situação | Resposta sugerida |
|---|---|
| Polícia não conhece sua aparência | Estrelas vazias; saia da área e troque de roupa |
| 3 estrelas de carro | Só com veículo muito rápido ou moto esportiva |
| Perseguição a pé | Vielas e becos |
| Parceiro preso | O outro escapa; o preso vê Busted |
| Prédio cercado | Espere ou use outra saída |

Checklist para testar no lançamento
- Quanto tempo as estrelas ficam vazias antes de a polícia identificar você.
- Se trocar só de roupa já basta para perder a descrição.
- Como a polícia reage quando um protagonista é preso e o outro escapa.
- Quais missões têm várias rotas de fuga.
Esta página será atualizada com o comportamento real da polícia em 19/11/2026.
Perguntas frequentes
O que são as estrelas vazias em GTA 6?
Contornos que indicam que a polícia procura você, mas ainda não sabe sua aparência.
Dá para escapar da polícia de carro?
Com 3 estrelas é difícil, a menos que o veículo seja muito rápido ou uma moto esportiva.
O que acontece se um personagem for preso?
O outro escapa, e o preso reaparece depois da tela de Busted.
Fontes
- IGN — entrevista com Rob Nelson (Rockstar North), 7/10/2026, relatada por VICE, GTAVice.net e GuruGamer
- GuruGamer — detalhes de máscaras e acessórios (fonte secundária)
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Confirmado pela Rockstar e reportado pela imprensa
OFICIAL (Rob Nelson, da Rockstar North, ao IGN, segundo a SVG): o crime só é reportado à polícia se alguém presenciar ou se um alarme disparar; os policiais reconhecem a roupa que você veste, e trocar só óculos ou boné não basta, é preciso trocar de roupa em uma loja ou no veículo pessoal; e, se souberem que Jason e Lucia são um casal, o jogador deve se separar do parceiro.
REPORTADO (SVG, a partir de vídeos e do IGN): são seis estrelas, uma a mais que em GTA 5. A estrela vazia indica que a polícia sabe que houve um crime, mas não tem informação sobre você. Ícones vermelhos no HUD mostram o que a polícia sabe: descrição física, roupa, veículo, parceiro e imagens de câmeras de segurança. O nível pode subir de novo ao voltar à área onde você foi procurado, e crimes violentos diante de câmeras geram nível mais alto.
Como isso muda a fuga, na prática
Isto é uma leitura nossa do que foi descrito, não um guia oficial: em vez de apenas correr, o jogador parece precisar apagar o que a polícia sabe, trocando de roupa, largando o veículo identificado e se afastando do parceiro quando ele já foi visto. Também parece compensar evitar testemunhas e câmeras antes de agir. Só o jogo final vai dizer se essas regras funcionam assim. Para a visão geral do sistema, veja o sistema de procurado de GTA 6, e para a violência em si, o combate não letal.




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