O sistema de procurado de GTA 6 vai até seis estrelas, uma a mais que GTA V, e a polícia passa a reconhecer quem você é por quatro pistas diferentes: roupa, rosto, carro e o fato de Jason e Lucia estarem juntos. As informações vêm da Rockstar, em entrevista de Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, à IGN, e do Extended Look do jogo, conforme reportado pela GamesRadar+ em 27 de agosto de 2026.
Abaixo separamos o que é oficial, o que é leitura da imprensa e o que ainda é especulação. GTA 6 chega em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S.
✅ Oficial: o que a Rockstar confirmou
- Até seis estrelas. O nível máximo de procurado sobe de cinco (GTA V) para seis, e isso aparece numa missão de história mostrada no Extended Look.
- O crime precisa ser visto. A polícia só é avisada se alguém testemunhar o crime ou se um alarme disparar.
- Quatro ícones de reconhecimento. Na tela aparecem ícones que mostram o que a polícia sabe sobre você: a roupa, o rosto, o carro e se vocês estão juntos como casal.
- Trocar de carro funciona. Ao trocar de veículo, o ícone do carro some, e a polícia pode não reconhecer o novo.
- Separar a dupla ajuda. Segundo Nelson, quando Jason e Lucia se separam, a percepção da polícia sobre vocês diminui.
- Uma estrela é fácil de despistar. Já com três estrelas, fugir de carro fica difícil, a não ser com um veículo muito rápido ou uma moto esportiva.
🧭 Como fugir, segundo a própria Rockstar
A dica de Rob Nelson para níveis mais altos é sair das ruas principais: pular do carro (a polícia sabe o que você está dirigindo) e fugir a pé por becos. Quando você quebra o contato direto com os policiais, as estrelas mudam de brancas para vermelhas.
📰 Análise da imprensa
A GamesRadar+ interpreta as estrelas vermelhas como o momento em que a polícia continua procurando você, mas sem perseguição ativa, parecido com o “modo de busca” de GTA V. A Rockstar não descreveu essa regra com essas palavras, então trate como leitura da imprensa.
❓ Especulação: o que ainda não sabemos
- O que acontece exatamente em quatro, cinco e seis estrelas (que tipo de força policial aparece em cada nível).
- Quanto tempo a polícia “lembra” do seu rosto ou da sua roupa depois de uma fuga.
- Se trocar de roupa em uma loja apaga o ícone de roupa na hora ou só depois de um tempo.
Assim que o jogo sair, atualizamos este guia com os detalhes de cada nível.

As quatro pistas, em linguagem simples
🧭 Análise do Vice Wave FM (não é anúncio oficial). A polícia pode reconhecer você por quatro pistas relatadas na entrevista de Rob Nelson à IGN. Pensar nelas como quatro “etiquetas” ligadas a você ajuda a planejar uma fuga:
- Roupa: o que você veste quando o crime acontece.
- Rosto: se policiais ou testemunhas viram você.
- Carro: o veículo usado, que Nelson disse que a polícia conhece.
- Juntos ou sozinhos: se Jason e Lucia são vistos juntos.
A leitura prática é que quebrar só uma pista pode não bastar. A Rockstar não disse como cada pista é ponderada, então isso é uma interpretação da forma como o sistema foi descrito.
Um plano simples de fuga, a partir do conselho de Nelson
- Saia das ruas principais.
- Abandone o carro, porque a polícia sabe o que você está dirigindo.
- Fuja a pé por becos até quebrar o contato direto.
- Observe as estrelas: elas passam de brancas para vermelhas quando os policiais perdem o contato direto.
Perguntas frequentes
Quantas estrelas GTA 6 tem? Até seis, uma a mais que GTA V.

O que significam as estrelas vermelhas? A Rockstar disse que as estrelas passam de brancas para vermelhas depois que você quebra o contato direto. A imprensa lê isso como a polícia ainda procurando você; a Rockstar não descreveu a regra com essas palavras.
Trocar de roupa zera o nível de procurado? Não confirmado. Não sabemos se limpa a pista da roupa na hora ou só depois de algum tempo.
Leia também
- GTA 6 Extended Look: tudo que foi mostrado
- Entrevista da IGN: as novidades de gameplay
- Novas mecânicas de GTA 6
Fonte: GamesRadar+, 27/08/2026, com base em entrevista de Rob Nelson (Rockstar North) à IGN. O Vice Wave FM é um fã-site independente, sem vínculo com a Rockstar Games ou a Take-Two.
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